[NARVALES] Nunca te canses de probar, ¿sería así mi consejo? Ya probé la mecánica central de combate, aun queda meter mucho, pero mucho polish, y crear cartas, pero quiero trabajar en el sistema del mapa del juego; es decir, cómo llegar a los combates, a los niveles. Lo primero que se me viene a la cabeza es el camino de Slay, que te permite ir viendo qué tenés enfrente a medida que avanzás, pero no quiero eso. Quiero pensar fuera de la caja (bueno, lo intento, pero es muy difícil). Miré con ganas el selector de niveles de Megaman, me pareció una buena idea hacerlo de esa manera. Mi problema es que no sentía que tenía una conexión real con lo que estoy haciendo. ¿Entonces qué hago? Quiero hacerlo original, pero sin que se sienta desconectado del juego, esa es mi filosofía (aunque original no siempre es divertido). El spoiler: no hice nada original al final. En los próximos días voy a estar subiendo el resultado final, pero iteré por 3 ideas diferentes. Basándome en juegos viejos, pasé de pensar un mapa 3D donde cada posición es un mini mundo a explorar, y luego sentí que el desafío técnico de meterme con un mundo 3D donde hay miles de conceptos que no entiendo iba a ser una gran contraapuesta. Volví al mundo 2D. Investigué un poco sobre Wolfenstein 3D (el viejito) y cómo estaba generado, me parecía ser lo más acertado de todo: un juego más tirado a terminal, un juego retro que emula el encierro iba a ser interesante para la conexión. Armé una PoC rápida y no me terminó de cerrar, pero me ayudó a ver que lo que necesito no es profundidad, sino mantener un estilo idéntico al juego que ya vengo construyendo. 2D - 1D = 1D (no sé si es así, no me maten). Mi último intento fue por un estilo similar al juego, pero con un FOW que me permita generar esa sensación de sorpresa al avanzar por este mundo de laberintos y enemigos de otra época. Prometo subir mis cambios en cuanto los termine. Gracias por sintonizar mi canal (o como sea). Pensamiento Random "Estoy paseando por Salta la Linda, la ciudad es hermosa, pero las empanadas mucho mejor". -arcou